1. 首页 > 手游资讯

重返帝国抗伤队组合阵型 重返帝国抗伤队推荐

作者:admin 更新时间:2024-12-02
摘要:非常感谢大家对重返帝国抗伤队搭配阵容问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。,重返帝国抗伤队组合阵型 重返帝国抗伤队推荐

 

非常感谢大家对重返帝国抗伤队搭配阵容问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

在重返帝国游戏中许多玩家因为与大佬的差距太大,不知道选择什么样的阵容会比较适合,因此不妨试试混伤骑,那么重返帝国混伤骑怎么搭配?下面就给大家带来相关的攻略,需要的小伙伴请看下去吧!

混伤骑阵容搭配攻略

这是一支战术分明、智勇兼备的铁甲战骑,超高的机动性令他们在战场中来去自如,或许下一秒就会出现在敌军后方,在怒吼声中冲入弓兵阵营大开杀戒。

说到骑兵,可能很多领主大人第一想到的是龙胆神将+武圣+虞夫人的乌龙鱼组合。

然而,还有这么一支被忽视的骑兵阵容,兼具武力和谋略双输出,堪称弓兵杀手。它就是混伤骑,由独眼龙汉尼巴尔作为主将,所以也有很多玩家成为汉尼巴法骑。

混伤骑

混伤骑由汉尼巴尔、兵仙和贾斯汀尼组成,以追击技能为核心输出,兵仙可以提升我方全体英雄追击技能触发概率,全队追击技能与贾斯汀尼的固有技能可产生联动,增加持续恢复和免伤。

一、技能推荐

1汉尼巴尔

主将技出奇制胜能造成武力和谋略双输出,固有追击技能智勇无双在造成高额武力/谋略伤害的同时,还能降低目标主将属性,与主将技产生联协效果提高自身属性。

在技能选择上,为进一步提升智勇双绝触发概率,可装配波澜攻势,另一个技能可选择同为谋略武力双输出的战术冲锋。

(提示:所示为技能10级满阶效果。)

2兵 仙

固有技能国士无双可提升全体队友追击技能触发概率,且对主将固有技能额外提升,当主将发动追击技能时,有概率使我军进入免控状态。

技能可选择追击系列的胜利怒吼、慈悲终结和弱点进攻,扩大输出同时进一步触发贾斯汀尼被动。

(提示:所示为技能10级满阶效果。)

3贾斯汀尼

固有技能防御突击在全体触发追击技能时,提供回复和免伤效果,是混伤骑的坦度支柱。

技能可选择几乎量身定制的恩泽庇护,免伤覆盖率极高;另一个技能可选择压迫之袭,它的属性降低效果能与汉尼巴尔的主将技产生配合。

(提示:所示为技能10级满阶效果。)

二、替代阵容:汉尼巴女法骑

1英雄替代项

在队伍缺少任意一个英雄的情况下,都可用艳后上阵替代过渡,若缺少汉尼巴尔艳后则为主将,继承汉尼巴尔的技能;若缺少兵仙或贾斯汀尼,艳后的固有追击也能给队友提供属性提升。技能可选用替代英雄位置的追击技能,恩泽庇护除外。

除了艳后,我们也可选择假面将军、虞夫人上阵,组成谋略型连击骑,仅相差一个战斗风格的加成,对实战结果并不会产生太大影响。

2技能替代项

四星:连击可用于替代波澜攻势,被动技能怒涛之击可替代追击技能系列。五星:冲锋的极意、弱点进攻等追击技能均可选择,光明护佑可替代恩泽庇护。

三、实战测评

为测试混伤骑的实战效果,本次测试将从打野、开地、1v1对打等多个战斗场景,对比兵仙混伤骑、艳后混伤骑、勇武骑分别在英雄30级、45级的表现。

先附上各测试阵容的技能配置:

1开荒测试(30级45级)

为保证测试结果的准确性,三队测试阵容除英雄和技能外,其余均保持一致,包括等级和兵力等,阵容无城堡、学院、要塞等科技加成。且每组均经由三次测试取中间值展现,方便大家更为直观的进行阵容强度对比。

130级阵容 VS 8级蛮族

队伍配置:56000兵力,技能等级均为10级,英雄天赋为4级,无科技加成。

战报解读

以KD数值(击杀阵亡重伤轻伤总和)来直观展现,在同样击杀84000的情况下,勇武骑伤亡4.8w,KD比1.72;艳后混伤骑伤亡3.6w,KD比2.30,明显高于勇武骑;兵仙混伤骑伤亡2.4万,KD比3.44,约为勇武骑的2倍。

245级阵容 VS 10级蛮族

队伍配置:90000兵力,技能等级10级,英雄满天赋,无科技加成。

战报解读

在击杀12w蛮族的情况下,勇武骑伤亡6.9w,KD比1.72;艳后混伤骑伤亡4.8w,KD比为2.48;兵仙混伤骑伤亡4.5w,KD比2.64。

345级阵容 VS 9级资源田

队伍配置:90000兵力,技能等级10级,英雄满天赋,无科技加成。

战报解读

由于本测试所有阵容均无科技加成,勇武骑和艳后混伤骑未能成功单开9级田,但从输出、回复和时长这三项,依然可以看出艳后混伤骑相较于勇武骑的抗性优势。而兵仙混伤骑则以KD比2.72拿下资源田。

开荒测试总结从这两组数据我们可以看出,成型的兵仙混伤骑凭借高输出高抗性,均以最快的速度、最小的战损完成测试;而使用艳后和替代技能的混伤骑,表现也同样不弱,KD不及兵仙混伤骑,但也要明显高于成型勇武骑。所以我们在缺少兵仙以及阵容适配技能的时候,可以考虑先用艳后过渡。

2实战测试(30级 45级)

130级混伤骑 VS 30级勇武骑

阵容配置:队伍为56000兵力,全部技能10级,英雄天赋为4级,无科技加成。

战报解读

从战报中可以看到,30级混伤骑伤亡为1024,而30级勇武骑伤亡为2800,战损比为1:2.8,双方存在较大差距。

245级混伤骑 VS 45级勇武骑

阵容配置:队伍为90000兵力,技能等级均为10级,英雄天赋为满级,无科技加成。

战报解读

从战报中可以看到,45级混伤骑伤亡为1828,而45级勇武骑伤亡为5310,战损比为1:2.9,等级的提升并没能缩小差距,甚至有所扩大。

实战总结

两场汉尼巴尔占据了全队约65%的伤害,是当之无愧的阵容核心;贾斯汀尼装配的恩泽庇护,几乎每场战斗都能覆盖约3/4的战斗时间,抗性拉满。

相比于开荒打野,PVP更需要综合考验队伍的伤害、抗性、恢复甚至是降属性之类的状态效果。勇武骑在与混伤骑一对一单挑的时候,几乎被全面碾压,究其根本原因就在于抗性不足。在两支队伍输出能力差距不大的情况下,混伤骑的抗性和恢复高出一大截,连击骑打起来很吃力,混伤骑就跟在打野一样不受影响,结局可想而知。

四、总结

混伤骑的持续输出力很强,在所有英雄都装配追击技能的情况下,贾斯汀尼的被动触发极其频繁,配合恩泽庇护,可以将免伤效果覆盖绝大部分战斗时间,真正做到又肉又有输出,在野战期间可以对弓兵阵容大胆发起冲锋。

最佳队友兵圣剑(兵家至圣+乱世枭雄+菲利普),兵圣剑对武力型枪兵阵容的伤害非常高,可以保护混伤骑,使其不被枪兵粘上;而混伤骑又可以帮兵圣剑解决天敌异常弓,两个队伍优势互补发挥1+12的效果。

重返帝国最强阵容怎么搭配

《重返帝国》3月29日正式不删档上线,那么其中的最强阵容是什么呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!

《重返帝国》最强阵容搭配推荐

(这些阵容是最后一次删档测试的强度,不代表公测强度,到时候可能会改变卡包顺序和英雄技能强度)

T0开荒:

反击枪(千元党推荐必养,高氪玩家也推荐必养)

项羽(累抽150送)+弗德里希(随缘出不锁卡)+波狄卡(随缘出不锁卡)

开荒最佳选择没有之一

优点

伤兵少死兵少

百分之50血爆发超高(前期开荒都需要非常勉强的强开)

野战除非被克制打否则没有任何敌手(同档位)

相对于连击骑勇武剑等阵容(其他的我没实践多少)打地可以高一个档打(例如连击骑单开6反击枪可能能单开7了)

最佳肉盾(存疑因为新出穆英和统率枪,但是新手期能获得的最佳开荒阵容了)

好像能进集结了,集结不秒死那不无敌了?(枪兵1-7测进集结全是几秒内死光,这次删档测试竟然不死多少了)

缺点

被剑克制0氪能可能会玩勇武剑或者指挥剑有可能被肝帝下克上(谁在乎呢?土豪还有第二套阵容。。。)

项羽(累抽150送)+穆英(预计9个648算送的帝国币)+弗德里希(随缘出不锁卡没用波狄卡的原因是他属性不会到百分之50激增替换项羽的话组合就没有爆发点了)

穆英这测不付费删档测试并没有人抽到过所以只是理论上组合,这个组合的话对比标配反击枪

优点是多了个副C(因为穆英属性不低被动拿队友的百比增益属性自身属性会有极大提升可以灵活搭配很多根据属性打伤害或者爆发或者回复的技能)

还可以尝试用赵云代替弗德里希打勇武伤害反击枪(一个思路有待尝试,因为穆英如果后期拿了赵云+项羽的百分之60属性武力属实有点高配合武力加成的各种技能懂得都懂~)

缺点少了一个减防点(波狄卡被动反击减伤)

T1开荒:

法剑(土豪推荐阵容之一登峰测试满红法剑伤害爆炸表现非常抢眼千元党别想了,可以玩下位替代品低配法剑详情看0氪-128氪度的开荒攻略)

兵家至圣(难抽主将兼主C)+乱世枭雄(锁卡标配9个648起步,大部分法系阵容核心,其他的主将技能为主的阵容,都可以考虑放弃百分之30兵种加成带他)+菲利普(增伤辅助红度容易提升好抽)

优点

爆发高,爆发快(打架的时候如果被围了从城里出来偷袭放个技能就回城超恶心)

集结勐(登峰测试集结杀敌最高纪录创造者不知道会不会被集结中弓多的现象所克制)

野战也勐(但是由于勇武弓的出现可能没那么凶了)

克制主流枪兵

特殊兵种灭敌属性(PVP神技)

缺点

被弓克制(新改版的勇武弓估计平民玩的很多红度不够可能被下克上野战也会被3-6个平民弓围剿。)

连击骑(千元党推荐2队养他,平民弓太多了,还有状态弓,女帝弓~几万的土豪去养更好的)

赵云(128买势力值通行证送)+武圣(首冲送)+假面将军或者虞夫人(以前是充68送,不确定公测假面还有没有,所以有个替代品虞夫人,有假面优先假面)

优点

抽项羽池子的时候能歪赵云,赵云1红后伤害可观

4级特殊兵种后爆发高

打集结伤害高

可以下克上打弓,差距不是特别大的情况下(所谓差距自身堡垒科技带兵数量红度正常发育带来的科技点数土豪多点意义不大圣碑加成要塞加成),1红赵云的连击骑可以单杀3红女帝,3红状态弓(5红没试过)。

缺点

打地非常伤(但是我们有反击枪肉盾在前面呀~)

被枪克制(前排区估计遍地反击枪后排区可能会好点)

TN开荒(因为前两天拿不到~嘿嘿所以再NB也没用)

勇武剑(老牌高强度阵容了,强烈推荐几千氪度的玩家搞,土豪也推荐弄毕竟全能歪到,法剑玩家必备二队)

魏兰(各种阵容大砍后一看魏兰还是香,特别容易满红,第一天抽项羽池子估计都能出几个抽的多都能满红,1红当主将伤害就很可观了,而且这一次删档测试没有出现骑士王的池子)+秦玉京(第二天卡池会有,高氪玩家法剑就能歪出来个3红起步)+铁卫迟(第五天卡池有,高氪玩家如果玩统率枪也能歪出来,就算不玩抽点也能出个1红)

优点

伤害高,可以灵活地换技能(技能选择范围大,可以走连击追击流,可以走主将伤害流,怒气爆发流)

集结勐,前期满红木兰集结无敌

野战强,打项羽枪,强度超级棒

缺点

打地弱(低项羽枪一个档)

成型难(这是不推荐千元党的原因,因为可能内测表现过于亮眼,被分开放到了2个卡池,虽然不锁但是抽到的难度10倍提升)

女帝弓(也叫统率弓氪度没有个8W起步没啥必要整而且有些人过渡神话了这个组合)

女帝(每天抽满公共女帝卡池)+萨拉德(兵扫六合里面的怒气回复BUFF可以用乱世枭雄替代抽得起女帝的不缺乱世枭雄)+亨利(增伤BUFF担当好抽)

优点

钱的力量~金钱的象征

伤害爆炸(打军演,打野战超牛)

集结伤害也可以(因为弓多了有同兵种分摊伤害存活率大大提升)

野战最强阵容之一(被过度神话了,只是很强没有想象中的变态)

缺点

贵~!

吃克制(登峰测试2000内氪度强度的连击骑天花板,当然当时只是砍了一刀没像现在这么惨,单挑能打赢3红女帝阵容)

出手机会少嘲讽担当(因为打架人家都会指挥骑兵优先打对面女帝不给你发挥的机会除非到了很会阴人的野战高手手里还能有点作用)

状态弓

天命观星(主C难抽属于那种脸好瞬秒脸黑可能打不出来太高爆发的主C)+卧龙夫人(沉默控制好抽)+乱世枭雄(9个648起步强度经过验证NB)

优点

克制所有主流剑士

满红不比女帝弓差

集结强度(待测试,理论上不弱)

野战强度高(由于跑得慢会被骑兵追,运气差了骑兵爆发出来你就难受了)

缺点

被骑兵克制

野战会被追杀

集结强度(待测试,理论上不弱)

法骑

汉尼巴尔+兵仙+贾斯汀尼(这个阵容我没太多了解)

登峰测试听说3星法骑打其他阵容并没有优势,但是听说qq区5星法骑天下无敌。(集结T0的存在)

统率骑

兵扫六合卡包好像只有一个被女帝弓拿来加怒气。。。

这个好像微信区QQ区都没人玩过,没有亮眼的表现~

统率枪(千元党如果想抽勇武剑可以抽,而且歪到达里厄斯应该是个不错的肉盾3队)

奥克塔维(没见人抽到)+里奥尼德(没见人抽到)+达里厄斯(可以白嫖到)

统率枪是这次测试新出的,但是从技能介绍来看,是一个比较强力的肉盾,具体强度有待测试,但是我很看好他,特别是能白嫖到达里厄斯+尤里乌斯+紫色统帅将的低配统率枪,还能抽勇武剑的最后一个拼图。

还有未开放的武将:亚里克斯(看技能描述很变态)和骑士王(真伤剑真伤骑估计针对统率枪和那些减伤高的阵容,待开发,反正登峰测试不如法剑)

大概也就这一些了,接下来说说技能搭配方面。

技能搭配方面的一些建议:

武将搭配技能,并没有固定一说,只是搭配起来比较合理,而且很多人推荐的技能都已经落后了,与其给你们每个武将下面弄上固定的技能,不如告诉你们怎么配会好一些吧,毕竟授之于鱼不如授之于渔~

首先搭配第一看武将被动技能和主动技能效果,其次看武将天赋,再次看技能属于什么类型。

一、技能分类:

1.追击类

这类技能一般是骑兵或者勇武弓用的,一般这种类型的武将,被动技能都是追击类技能,追击就是在普攻时几率触发,当你配合连击的武将后会变成双倍概率,所以骑兵会优先搭配假面将军,弓兵会优先搭配虞夫人,就是为了双倍的追击触发概率。

2.BUFF类

这类技能大部分都是万金油的,武力系的所有武力阵容一般都适配不是必须固定搭配,同理智力系也是,然后类似光明护佑之类的群体减伤类的,只要野战基本必带,因为野战适合接触一下然后拉扯着打,容易每次都触发,这个是野战神技,还有类似打伤害带DEBUFF的,比如燎天之火适合那些配合状态打伤害的,还有阵容专属类的,比如胜利军规,破敌之眼,沉默誓言等,他们都只适合几个阵容。

3.指挥类

指挥类有一些增伤的减益那种适合所有阵容用,其他的伤害类的更适合指挥将领(怎么区分?打开对应将领的天赋看他们的5-6天赋有一个是指挥技能增伤的就是了)

4.主动类

这类的代表就是各种智力系武将,法剑状态弓等等就是以增伤和除非主将技能为主,其他的就是直接打伤害的了,所有阵容在没有更好的替代的情况下一般都会使用主动类的伤害技能过渡。

二、技能如何搭配

1、正常我们玩一个阵容首先要考虑我们的需求

例如法剑,就追求主将的技能爆发伤害,所以整个阵容都是围绕着辅助他而搭配的。

例如反击枪,我们追求的是他全员能抗能打的打地能力,所以各种技能围绕着他们的被动增伤,反击触发,全员减伤来搭配技能。

也有那种能走很多玩法的阵容例如,勇武剑魏兰主的那套,他可以走主将连击追击流,也可以走主动技能爆发流,也可以走主将怒气爆发流。

还有其他的阵容也会有更好的搭配,并没有所谓的最优解,大家自己开发各种套路才是最大的乐趣,一味地抄作业,只会让你们失去乐趣,所以我所有的阵容都没有给你们弄一个固定的框架让你们抄,搭配技能并没有想象中的那么难。

2、我们也可以换个角度组阵容(根据技能来选阵容,适合1000-5000档玩家)

根据技能来玩,有什么特别好的技能,而且自己金将2=1,那么可以用紫将对应风格兵种的来补全,然后根据技能去决定谁做主将之类的进行搭配。

3、自己开发新的阵容来搭配手头上富裕的技能

登峰测试我在扛把子呆着学习,毕竟我登峰测试第一次玩,然后看到了很多大佬自己搭配的阵容和技能,因为很多阵容他们的技能需求是冲突的,例如法剑和状态弓女帝弓他们都可以带乱世枭雄,他们都需要军神赠礼,胜利的代价之类的技能,但是只能组一套,剩下的难道扔那吗?不他们自己组的另类搭配的女帝弓,实战效果也是很强,伤害爆炸,我在军演借过,体会过,并不比所谓的完美搭配差多少。

最后说说这个游戏的几个对氪金玩家比较重要的点吧

(还是只适用于这测测试公测是否有改动不敢保证)

1、抽卡方面,所有强力阵容,基本锁核心将,基本9个648才能出第一个。

2、特殊兵种方面,这测我用了弓兵,弓兵3级兵不如普通弓兵3级兵好用,因为他们兵种生命值低,其他兵种强度可以参考,如果生命值低于3级正常兵种,那么可以考虑等4级特殊再换了。

3、每天的稀有蛮族都要打满5个,打自己能力范围内最高的。(关系到自己科技提升速度和发展方略的等级,很重要!)

4、大家和开荒一定要注意兵种克制,这个游戏如果你被克,有可能被2-3个0氪下克上给你干死。

5、前期开荒氪金玩家和普通玩家的点不一样,因为英雄强度不同,氪金玩家可以适当提前。

6、关于打架,野战的时候爆发类阵容可以适当放慢一点,等队友或者自己的枪兵接战顶住了再去拉扯打伤害,因为比较脆,枪兵类最好不要怂,你怂了,队友就灭了。

7、体力回复相较之前几测加快了,开服48小时的开荒时间更加的重要了,还有首开8级地的时间也在一次次被刷新,希望大家加油~

重返帝国手游最强阵容搭配攻略

重返帝国手游最强阵容搭配攻略,重返帝国手游中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道最强阵容应该怎么去搭配,下面跟着小编一起来看看吧。

重返帝国手游最强阵容搭配攻略

1:t0开荒,反击枪

项羽,弗德里希,波狄卡;

这个阵容的优点是伤兵少死兵少,这是最佳的肉盾,百分之五十血爆发超高,缺点就是被剑克制,可能会玩勇武剑或者指挥剑,项羽是累计抽取15,可以尝试用赵云代替弗德里希。

2:t1开荒,法剑

兵家至圣,乱世枭雄,菲利普,这个阵容爆发高,爆发快,野战非常的猛,缺点就是被弓克制,连击骑,新改版的勇武弓,平民玩的非常的多,红度不够可能被下克上;

3:连击骑

赵云,武圣,假面将军或者虞夫人;

优点就是抽项羽池子的时候可以给赵云,打集结的伤害比较高,缺点就是打地非常的难,被枪进行克制;

4:勇武剑

魏兰,秦玉京,铁卫迟;

有点就是伤害很高,集结猛,野战非常的强,缺点就是成型比较难,不推荐平民玩家去使用;

5:女帝弓

女帝,萨拉德,亨利;

有点就是伤害非常的高,野战最强的阵容了,缺点就是一个字,贵,出手机会比较少,嘲讽的担当。

重返帝国英雄技能搭配推荐 英雄技能怎么搭配

重返帝国英雄技能搭配推荐能够获得加成的搭配方法去组队,将队伍的优势最大化,拥有了极高的伤害加成,可以将英雄特性发挥至极致。

重返帝国英雄技能搭配

每个英雄根据其定位,可以选择搭配不同的技能。

这里我们依旧拿武圣来举例。武圣的定位是输出、暴击。那么就可以为其搭配致命一击、战争狂热这两个技能。致命一击可以增加武力伤害,同时可以造成暴击。而战争狂热,则是能够让武圣在暴击后,提升3秒的武力伤害。

武圣装上这两种技能,拥有了极高的伤害加成,可以将英雄特性发挥至极致。

阵容搭配

前面说过,当队伍中英雄和士兵的兵种相同,会提升队伍全属性,战斗风格相同时,会提升英雄全属性。包括主城的建筑风格选择,也能够提升相对应兵种的攻击力。

那么最基础的阵容搭配,则是依照这两种能够获得加成的搭配方法去组队,将队伍的优势最大化。如:影武者+尤里乌斯+琼恩。兵种专精都是剑士,战斗风格都是统帅三军,这三个英雄组队,队伍、英雄就会分别获得15%、30%的全属性提升。

进阶搭配则是依据英雄技能搭配,如:康斯坦丁+武圣+魏兰。这样搭配,完美运用上康斯坦丁的主将技,再搭配三个英雄各自的固有技和装备的副技能,使队伍提升武力、攻击速度、暴击率,队伍的战斗能力大幅提升。

编队搭配

在与蛮族、领地、城池等敌军战斗时,同时可以编辑多支部队出征。

每个玩家一共有3支队伍,每支队伍最多可有3个英雄参战。但最大的带队数量取决于你的时代等级,尽快地把带队数量提升到3支、把参战英雄提升至3人将大幅度增加作战强度。

稳妥的搭配就是三支队伍采用不同的配置,如守备主将+谋略主将+武力主将。在战斗时,可以让守备较高的主将队伍与敌人正面对抗,谋略队伍从旁骚扰,武力队伍后排稳妥输出。

当然也有剑走偏锋的配置,比如:武力主将+武力主将+武力主将,这样高输出队伍。但这样的阵容配置只适合对战实力相当的敌人,若是敌强我弱,那么会造成大量的兵力损耗。

非常高兴能与大家分享这些有关“重返帝国抗伤队搭配阵容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。